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Corso di programmazione videogiochi con Unity

01-04-2024 • L'AquilaAbruzzi • Corsi di formazione professionale
... materiali, texture - le telecamere - i principi della fisica - programmazione: scripting on c# - tipi di colliders: rigid body, collider e trigger, character controller - ultimi ritocchi: sistemi particellari, luci, animazioni - UI sistem: creare interfacce utente con Unity; - costruire una game scene; - muovere un personaggio e la telecamera Durante il corso gli allievi realizzeranno ...
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Corso di programmazione videogiochi con Unity

01-04-2024 • LodiLombardia • Corsi di formazione professionale
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Corso di programmazione videogiochi con Unity

01-04-2024 • FermoAscoli PicenoMarche • Corsi di formazione professionale
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Corso di programmazione videogiochi con Unity

01-04-2024 • CrotoneCalabria • Corsi di formazione professionale
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Corso di programmazione videogiochi con Unity

01-04-2024 • BellunoVeneto • Corsi di formazione professionale
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Corso di programmazione videogiochi con Unity

01-04-2024 • FerraraEmilia Romagna • Corsi di formazione professionale
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Corso di programmazione videogiochi con Unity

01-04-2024 • BiellaPiemonte • Corsi di formazione professionale
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Corso di programmazione videogiochi con Unity

01-04-2024 • ChietiAbruzzi • Corsi di formazione professionale
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Corso di programmazione videogiochi con Unity

01-04-2024 • BolognaEmilia Romagna • Corsi di formazione professionale
... materiali, texture - le telecamere - i principi della fisica - programmazione: scripting on c# - tipi di colliders: rigid body, collider e trigger, character controller - ultimi ritocchi: sistemi particellari, luci, animazioni - UI sistem: creare interfacce utente con Unity; - costruire una game scene; - muovere un personaggio e la telecamera Durante il corso gli allievi realizzeranno ...
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Corso di programmazione videogiochi con Unity

01-04-2024 • AnconaMarche • Corsi di formazione professionale
... materiali, texture - le telecamere - i principi della fisica - programmazione: scripting on c# - tipi di colliders: rigid body, collider e trigger, character controller - ultimi ritocchi: sistemi particellari, luci, animazioni - UI sistem: creare interfacce utente con Unity; - costruire una game scene; - muovere un personaggio e la telecamera Durante il corso gli allievi realizzeranno ...
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