01-04-2024 •
Messina • Sicilia • Corsi di formazione professionale
... CORSO:
36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a settimana.
ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di
oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
- come iniziare un videogame: usare gli asset store, importare ed esportare gli
oggetti, prefab, shaders, materiali, texture
- le telecamere
- i ...
bakeca.it01-04-2024 •
Campobasso • Molise • Corsi di formazione professionale
... CORSO:
36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a settimana.
ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di
oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
- come iniziare un videogame: usare gli asset store, importare ed esportare gli
oggetti, prefab, shaders, materiali, texture
- le telecamere
- i ...
bakeca.it27-03-2024 •
Oristano • Sardegna • Corsi di formazione professionale
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36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a settimana.
ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di
oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
- come iniziare un videogame: usare gli asset store, importare ed esportare gli
oggetti, prefab, shaders, materiali, texture
- le telecamere
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bakeca.it01-04-2024 •
Cagliari • Sardegna • Corsi di formazione professionale
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36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a settimana.
ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di
oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
- come iniziare un videogame: usare gli asset store, importare ed esportare gli
oggetti, prefab, shaders, materiali, texture
- le telecamere
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bakeca.it01-04-2024 •
Bergamo • Lombardia • Corsi di formazione professionale
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36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a settimana.
ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di
oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
- come iniziare un videogame: usare gli asset store, importare ed esportare gli
oggetti, prefab, shaders, materiali, texture
- le telecamere
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bakeca.it02-04-2024 •
Verona • Veneto • Corsi di formazione professionale
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36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a settimana.
ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di
oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
- come iniziare un videogame: usare gli asset store, importare ed esportare gli
oggetti, prefab, shaders, materiali, texture
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bakeca.it02-04-2024 •
Potenza • Basilicata • Corsi di formazione professionale
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36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a settimana.
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- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di
oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
- come iniziare un videogame: usare gli asset store, importare ed esportare gli
oggetti, prefab, shaders, materiali, texture
- le telecamere
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bakeca.it02-04-2024 •
Sondrio • Lombardia • Corsi di formazione professionale
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36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a settimana.
ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di
oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
- come iniziare un videogame: usare gli asset store, importare ed esportare gli
oggetti, prefab, shaders, materiali, texture
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bakeca.it02-04-2024 •
Rovigo • Veneto • Corsi di formazione professionale
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- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di
oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
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oggetti, prefab, shaders, materiali, texture
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bakeca.it02-04-2024 •
Piacenza • Emilia Romagna • Corsi di formazione professionale
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36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a settimana.
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- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di
oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
- come iniziare un videogame: usare gli asset store, importare ed esportare gli
oggetti, prefab, shaders, materiali, texture
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