01-04-2024 •
Crotone • Calabria • Corsi di formazione professionale
... scena;
- inserire script in C#;
- inserire luci e materiali;
- animare i personaggi;
- creare un videogioco-
DURATA CORSO:
36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a
settimana.
ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
- come iniziare un ...
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Belluno • Veneto • Corsi di formazione professionale
... scena;
- inserire script in C#;
- inserire luci e materiali;
- animare i personaggi;
- creare un videogioco-
DURATA CORSO:
36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a
settimana.
ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
- come iniziare un ...
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Ferrara • Emilia Romagna • Corsi di formazione professionale
... scena;
- inserire script in C#;
- inserire luci e materiali;
- animare i personaggi;
- creare un videogioco-
DURATA CORSO:
36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a
settimana.
ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
- come iniziare un ...
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Biella • Piemonte • Corsi di formazione professionale
... scena;
- inserire script in C#;
- inserire luci e materiali;
- animare i personaggi;
- creare un videogioco-
DURATA CORSO:
36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a
settimana.
ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
- come iniziare un ...
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Chieti • Abruzzi • Corsi di formazione professionale
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- inserire script in C#;
- inserire luci e materiali;
- animare i personaggi;
- creare un videogioco-
DURATA CORSO:
36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a
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ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
- come iniziare un ...
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Bologna • Emilia Romagna • Corsi di formazione professionale
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- inserire script in C#;
- inserire luci e materiali;
- animare i personaggi;
- creare un videogioco-
DURATA CORSO:
36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a
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ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
- come iniziare un ...
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Ancona • Marche • Corsi di formazione professionale
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- inserire luci e materiali;
- animare i personaggi;
- creare un videogioco-
DURATA CORSO:
36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a
settimana.
ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
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Sud Sardegna • Sudsardegna • Corsi di formazione professionale
... scena;
- inserire script in C#;
- inserire luci e materiali;
- animare i personaggi;
- creare un videogioco-
DURATA CORSO:
36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a
settimana.
ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
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Gorizia • Friuli-Venezia Giulia • Corsi di formazione professionale
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DURATA CORSO:
36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a
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ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
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Palermo • Sicilia • Corsi di formazione professionale
... scena;
- inserire script in C#;
- inserire luci e materiali;
- animare i personaggi;
- creare un videogioco-
DURATA CORSO:
36 ore divise in lezioni di unora e mezza ciascuna una volta a
settimana.
ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
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