05-02-2024 •
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... solo per le aziende con preventivo dedicato in base al numero partecipanti.
Necessarie basi di sviluppo front-end.
PROGRAMMA (32 ore):
1. Introduzione
Panoramica su Flutter
Perch utilizzare Flutter per lo sviluppo mobile
Configurazione Ambiente di sviluppo
2. Programmare in Dart
Caratteristiche chiave del linguaggio
Sintassi Dart
Differenze generali rispetto agli altri ...
bakeca.it09-01-2024 •
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... agli oggetti (OOP); Installazione e interfaccia di Unity; Introduzione alla programmazione in Unity; Oggetti e componenti di gioco in Unity; Editor Scripting; Importazione di progetti 2D e 3D; Input e Manager; Level Design in Unity; Controllo del tempo, opzioni fisiche e come creare ed eliminare oggetti; Telecamere e strati; Illuminazione in Unity; Fisica e collider; Audio in Unity; Animazioni; ...
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... umani che caricaturali, mostri, animali, ecc.
Substance Painter, sarai introdotto nel mondo della testurizzazione.
Zbrush, per una modellazione organica creando un personaggio umano. Verrai introdotto al mondo della testurizzazione in Zbrush e a come incorporare le trame in Maya.
Una volta terminato il corso sarai in grado di sviluppare un intero progetto, saprai affrontare richieste ...
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