Corsi per modell torino

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Abbiamo trovato 44 master, corsi, scuole o lezioni private per modell torino fra tutti i corsi pubblicati su internet.

Risultati 41-44 su 44 per modell torino (0.00 secondi)

Corso Gratuito Grafica MODELLAZIONE 3D - ALIAS

30-01-2024 • TorinoPiemonte • Corsi di formazione professionale • corso gratuito
... tratter i fondamenti della modellazione virtuale, con lezioni teoriche alternate a esercitazioni pratiche. Verranno fornite le competenze utili alla gestione e a realizzare un modello 3D completo e ad elaborare render digitali professionali con l\'utilizzo del Software AUTODESK-ALIAS. Verranno trattati i seguenti moduli didattici: - Elementi per la Modellazione 3D di base - Dal modello ...
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Workshop di fotografia

29-01-2024 • TorinoPiemonte • Corsi di formazione professionale • 150€
... fotografia basato sulla qualit ! A Torino, in una location ben arredata e piacevole avrai la possibilit di essere seguito da un fotografo professionista per realizzare delle foto insieme a una modella. Sul set ci saranno al massimo 4 fotografi (!) che avranno tempo di lavorare indipendentemente con la modella dopo aver deciso insieme che foto realizzare. L\'obiettivo sar non solo imparare a ...
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Corso online di Disegno e Modellazione 3D

09-01-2024 • TorinoPiemonte • Corsi di formazione professionale • corso online
... di MasterD in Disegno e Modellazione 3D imparerai a modellare personaggi, scenari e qualsiasi elemento in 3D sia per videogiochi sia per qualsiasi altro settore dove necessario visualizzare un modello tridimensionale. Durante la formazione in Disegno e Modellazione 3D avrai l\'opportunit di apprendere i principali software di modellazione: Autodesk Maya, uno degli strumenti di ...
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Corso Programmazione Videogiochi con UNITY

09-01-2024 • TorinoPiemonte • Corsi di formazione professionale
... in Unity; Controllo del tempo, opzioni fisiche e come creare ed eliminare oggetti; Telecamere e strati; Illuminazione in Unity; Fisica e collider; Audio in Unity; Animazioni; Shader e materiali; Modelli preimpostati e concept settlement; Sistemi di particelle; Navigazione (Navmesh); Interfaccia di gioco; Scene, Singleton, salvataggio e caricamento dei dati; Ottimizzazione in Unity; Introduzione ...
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