01-04-2024 •
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... e mezza ciascuna una volta a settimana.
ARGOMENTI TRATTATI:
- introduzione a Unity: installazione, interfaccia e comandi di base
- il 3d: creazione di oggetti ed ereditariet , le trasformazioni geometriche
- come iniziare un videogame: usare gli asset store, importare ed esportare gli oggetti, prefab, shaders, materiali, texture
- le telecamere
- i principi della fisica
-
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... degli effetti visivi di una sequenza cinematografica in full cg
Introduzione al software Autodesk Maya. Basi del programma e gestione degli strumenti di lavoro
Tecniche di modellazione 3D
Introduzione agli strumenti di apertura delle UV per la texturizzazione dei modelli 3D
Adobe Substance Paint
Motori di rendering, Arnold Render in Autodesk Maya
Rigging e principi di animazione in ...
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